目次
はじめに
どうも、こんにちは、エルノです!
9/17に解禁されたガラッゾを早速触ってきました!
緊急参戦するくらいだから、
さぞかし環境を動かす起爆剤となるかも!
と、期待をして乗ったのですが……
意外な結果になりました。
今回は、そのガラッゾ(ヒリング・ケア機)について
書いていこうと思います。
新機体ガラッゾ
基本武装は公式HPでご確認ください。
まず、この機体のコンセプトは格闘寄りになっています。
リーチの長いビームクローでの攻撃が得意で、
近距離だとかなりの性能になっています。
一番目玉の武装は、特殊格闘のGNビームクロー【収束切り抜け】です。
両腕を水平に伸ばしてビームクローを伸ばして急速突撃。
強判定の上、クローの先端まで攻撃判定があります。
当たれば敵機をスタンさせます。
これが攻めの要になります。
また敵機がステップ一回分の至近距離にいる場合は、
サブ射撃のGNビームクロー【薙ぎ払い】が
引っかけやすいです。
そこからステップでキャンセルして格闘に
つないでいくのが、この機体の主な攻め方になります。
格闘は、後派生がダメージを取りやすく、
上下にも大きく動くためオススメです。
さらに一出撃につき一回だけですが、
チャージ格闘のGNバリア(全方位バリア)で
ごり押しすることもできます。
(もちろんバリアは逃げにも使えます)
特殊格闘→レバー前格闘派生→レバー前格闘後派生
特殊格闘→前格闘派生(外したが近距離に敵機がいる場合)→
サブ射撃→ステップ→格闘後派生
上記のような攻めが使えます。
ここまで利点ばかりを上げましたが、
次はこの機体の弱みについて書いていこうと思います。
まず、格闘の性能が高い反面、射撃武装全般が貧弱です。
メイン射撃は、当てれなくはないくらいの性能。
チャージ射撃は、単発のビームを撃ちだす射撃で、
性能はイマイチですが、
本機には手早く敵機をダウンさせられる武装がこれしかないため、
使う場面はそこそこあるかと思います。
特殊射撃のアシスト呼び出しは、レバー入れで性能が変化します。
レバーニュートラルで、照射ビーム。
レバー左右で、ビームを2発撃ったあとに突撃。
レバー前後で、突撃となっています。
悪くはないですが、リロードがそこそこ長いため、
近~中距離の着地取りか、
メインキャンセルでの落下テクニックとして使用する感覚でいいかと思います。
(振り向き降りはしません)
また特殊格闘がリロード中のときに、
特殊格闘を押すと、ガガを一機だけ呼び出します。
少し停滞したあとに、突撃してくれますが、
出現位置が若干遠いため、自衛には使いづらく、
突撃の誘導も弱いため、あまり当たらないといった性能となっています。
期待するのはやめましょう。
総じて、射撃戦ではなく、接近して近距離戦を仕掛けていく機体となります。
レッツパーティー!
環境機体にはなれないであろうガラッゾですが、
引っかけやすい特殊格闘やサブ射撃などがあり、
使ってみると近距離での戦闘が面白いです。
解禁してすぐということもあり、
特殊格闘に特殊格闘をぶつけたり、
近距離で引っ掻きあいをしたり、
初めて乗った時は、もう戦場がめちゃくちゃでしたね!
ひとりが殴れば、4人で殴りあいが始まる。
格闘で殴り合うパーティがいきなりスタートしてました。
おわりに
いかがでしたでしょうか?
解禁したばかりの機体ですが、今回はコンセプトがわかりやすいため、
動かし方は、そこまで外れてはいないとは思っています。
コスト2000の格闘機を使ってみたい方がいらっしゃいましたら
乗ってみてもよいかもしれません。
この記事が皆様のガンダムライフを
よりよくするお手伝いになっていれば幸いです。
それではまたー。
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