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目次
はじめに
どうも、こんにちは、エルノです!
今回は6月29日(火)に解禁された新機体ディジェについて、
考察していきたいと思います。
それでは、どうぞ!
ディジェの武装まとめ
![](https://subjoy114.com/wp-content/uploads/2021/06/911b5d02e8386e231eeaa0d9f5bedd16.jpg)
実際に触ってきた感想ですが、
全体的にオーソドックスな感じでした。
癖のない武装が多く、壊れている武装もないイメージです。
メイン射撃は、5発ですが、打ち切りで手動リロードできます。
チャージ射撃は、銃口の緩いハイメガを撃ちます。(強制ダウン)
サブ射撃は、レバー前後で百式のバズーカのように拡散位置の調整ができ、
レバー横で少し移動しながら打てるようになります。
特殊射撃は、百式呼び出しで、メイン射撃へのキャンセルが可能。
そのまま降りられます。
特殊格闘は、ふわっと浮き上がって相手に切りかかるものと、
レバー後入力で、カウンターになります。
変形は、メイン射撃とチャージ射撃は通常時と共有、
サブ射撃が百式の変形中サブ射撃と似たようなミサイル発射。
変形特殊射撃は、ミサイル(?)を撃ちながら突撃し、
そこから伸びと回り込みのいい変形中格闘や、
変形特殊格闘(その場で退きながらドダイから降りる、
メイン射撃でキャンセル可能)につなぐことができます。
簡単な動かし方まとめ
基本的には変形を織り交ぜて、実直に射撃戦をしながら
時折変形中特殊射撃と変形格闘を使って強襲。
無理そうなら、変形中特殊格闘でドダイからおりながら、
特殊射撃からのメインで、着地するイメージでしょうか。
個人的には、照射ビームはなくなったけど、
変形で弾幕を張れるマラサイといったイメージです。
F覚醒中は、変形チャージ射撃→変形格闘→変形チャージ射撃→と、
ループすることでひたすら相手を追い回すこともできます。
ダメージを取りたいときは、
コンボに格闘の特殊格闘派生(乱舞)を組み込み、
最後にレバー後サブで拡散バズーカを当てていけば、
高火力を狙えます。
全体的な評価ですが、
照射系ビームやとがった武装がないため、
一気にダメージを稼ぐのは難しいですが、
他のアムロ機と同じく、
射撃戦より継続火力はあるのではないかといったところです。
おわりに
いかがでしたでしょうか?
個人的には、アムロがシャアを呼び出すだけで
大満足なのですが、
それだけでは足りないのが、対戦ゲームのつらいところです。
今回は初日のみでのイメージとなっており、
もしかしたら、強い使い方が見つかるかもしれません。
めちゃくちゃ弱い、というわけではありませんので、
ゲームをプレイされた際には、
乗ってみるのもありかと思います。
この記事が皆様のガンダムライフをより豊かにする
手助けとなれたら幸いです。
それではまたー。
同日の修正機体についてはこちら