【EXVS2XB】0323・まさかの緊急修正!下方機体の使用感まとめ【クロブ】

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目次

はじめに

どうも、こんにちは、エルノです。

クロブにまさかの緊急修正が来ましたね。

しかもこの間のようなバグの修正ではなく、機体の下方調整です。

機体のバランス調整に関しては、

一か月はないと思っていたので、驚きです。

では、早速内容を見ていこうと思います。

 

エクスプロージョン・ザナドゥについてはこちら

修正内容

機体修正一覧
(出典:機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト

∀ガンダム

機動力を下げました。
・ブースト消費量を上げました。

∀ガンダムですが、破格のブースト11回から、9回へ下方されました。
さらに、体感ですが、足が遅くなっているように感じました。
今までがものすごい勢いでブーストをして近づいてくる機体でしたので、
その勢いが若干落ちたかなという印象。

ブースト有利による攻めがやりづらくなったので、
少し攻めるのが難しくなったかもしれません。
とはいえ、武装回りはいじられてませんし、
ブーストが9回になったとはいえ、
機動力のある部類にはなりますので、
まだまだ戦えるとは思います。

ガンダムサバーニャ

機動力を下げました。
・EXバースト時における特殊射撃の弾数回復をなくしました。
・特殊射撃のビットから出るビームのダメージを下げ、細くしました。
・レバー左右入れ格闘(ビット射出)のダメージを下げました。

/(^o^)\

引き撃ち、逃げ撃ちがやりづらくなりました。
特殊射撃の覚醒リロードがなくなり、回転率が下がりました。
ガードめくりなどに使えるレバー格闘のダメージがさがりました。

露骨な下方修正です。
今回の修正で1番下方されました。

まあ、確かに逃げ撃ちがかなり強かったですし、
エルノ自身もサバーニャ相手に対戦していて、
何回かタイムアップになったので、
そういうことも影響しているのでしょうか…

この下方修正で、格闘機などに詰められると、かなり厳しくなりました。
対戦環境から、かなり数を減らすことになるはずです。

ドレッドノートガンダム

サブ射撃のリロードが開始するまでの時間を調整しました。
・サブ射撃のリロード時間を調整しました。(-1秒のアッパー)
・チャージ格闘のリロード時間を調整しました。
・チャージ格闘の弾速を下げ、攻撃判定を小さくしました。

射撃の弾幕関連のリロードが主に調整されました。
チャージ格闘は性能に反してリロードが早かったですしね。
とはいえ、機動力や特殊射撃、特殊格闘はいじられていませんし、
サブに至っては、合計で約1秒リロードが遅くなっただけ(S覚醒中除く)で、
チャージ格闘も3秒だけなので、体感遅くなったくらいかなと思います。
まだ戦える機体だと思います。

おわりに

今回、思っていたよりも素早く修正がなされました。

バグ修正も早かったので、

今作は、バランスをかなり意識した調整が

なされていく可能性がありますね。

もしもプレイしていて、気づいたことがあったら、

運営にどんどん意見を送っていきましょう。

それでは今日はこのあたりで。

よきガンダムライフを。

それでは、またー。

▼前回の記事

【EXVS2XB】もうすぐ稼働2週間!覚醒使い勝手まとめ!

▼公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=y7FPESxuEsE&feature=youtu.be

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