【EXVS2XB】2022年2月最新の勝てるオススメ機体15選【クロブ】

クロブ
(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2クロスブースト)

目次

はじめに

どうも、こんにちは、エルノです!

今回は、2022年2月現在のランクマで猛威を振るっている

機体たちを15機体に絞って紹介していきます。

特にゲームをやり始めたばかりで

勝率を上げたいなーと思っている方には、

必見の内容になっています。

主に前回の【EXVS2XB】最新の勝てる機体オススメ10機【クロブ】から

上方修正が入り、

環境に姿を見せるようになった機体たちになります。

よろしければ、見ていってください。

それでは、どうぞ!

※エクストラ機体は入手できない方もいらっしゃるため、除いています。
(トールギス、インパルス(ルナマリア機)、ゲルググ(ヴィンセント機)など)

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勝つためのオススメ機体15選

コスト3000

Gーセルフ(パーフェクトパック)

アプデ組
(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

まずはこの機体、Pセルフ

前回のオススメから変わらず、

機動力が高い上、特殊格闘のアシスト→メイン射撃で、簡単に着地できます。

攻撃・防御ともに最強の、サブ射撃
着地を取るにも、迎撃にも、万能の武装となっています。
これを主軸で戦っていくことになるでしょう。

さらに、特殊射撃の全方位ビームバリア展開と、
レバー後入れ特殊射撃の全方位レーザー(ダメージありプレッシャー)

全方位ビームバリアは展開時にある程度のダメージまで射撃を防いでくれます。
その上、展開時にはメイン射撃のビームライフルを最大で4連射できます。
さらに、この射撃バリアは、耐久値が切れた瞬間に、
他の武装の弾数が回復します。
サブ射撃もレバー後入れプレッシャーの弾数も回復します。
弱点があるとすれば、サブ射撃を使用した際に
バリアが引っ込んでしまうのと、
実弾は防げないという点。
調整により、一出撃で一度破壊されるまでとなりましたが、
それでもなお強い武装です。
出し惜しみせずに使っていきましょう。

レバー後入れ特殊射撃の全方位レーザー(ダメージありプレッシャー)は、
格闘機への迎撃や、ダウンした敵機への起き攻めに使いやすいです。
場所によっては確定で相手の動きを止めながらダメージを与え
そこから、射撃や格闘で追撃できます。

上記以外でも、
バラまけるチャージ射撃
スーパーアーマーのチャージ格闘
至近距離での迎撃に使えるスタン属性のビームアンカーの後格闘……

これだけ覚えておけば
初心者でもある程度戦えるようになると思います。

2022年2月現在でも、最強の機体の一角となっておりますので、
勝ちたいのであれば、
練習してもよいかと思います。

Pセルフのリフレッシュ修正の記事はこちらになります。
初心者にオススメする機体(Pセルフ)の記事はこちらになります。

【EXVS2XB】最強の盾と矛!?アプデで環境最上位となったササビー&Pセルフ【クロブ】

サザビー

(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

Pセルフの次にオススメの機体はサザビーになります。
前回と変わらずですが、
相変わらず、多彩な射撃と格闘で
敵機を翻弄できる性能があります。

当てやすいレバー入れチャージ格闘(アシスト)からのメイン射撃
相手を揺さぶりながらの戦い方が強い機体。
ただし、前を向いていないときは、落下に移れないので注意してください。
レバー特殊射撃→レバー入れチャージ格闘(アシスト)→メイン射撃
やると、攻撃しながら、落下できるので、
使えるようにしておいたほうがよいと思います。

それ以外にも、移動量・食いつきが強力のレバー左右入れ特殊格闘や、
攻撃の出が神速でダメージも取れる特殊格闘なども強力です。
レバー特殊格闘で近づき、
近距離で特殊格闘を振って、当たられれば、
格闘ボタン連打で300近いダメージをたたき出せます

さらに、以前からあった、サブ射撃のファンネルで
敵機を動かし、
レバーニュートラル特殊射撃の照射ビームでの着地取り
敵機の事故当たりを狙えます。

その他、足を止めないチャージ射撃を絡めて
独特な動きができます。

チャージ射撃の使い方などは、過去の記事をご確認ください。

【EXVS2XB】最強の盾と矛!?アプデで環境最上位となったササビー&Pセルフ【クロブ】

ターンX

ターンX
(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

上方修正が来た後、
我が世の春を謳歌している機体。

崩しやすさ抜群のチャージ格闘のバンデット呼び出し
ファンネル系のアシストで、敵機に接近後、
強誘導のワイヤーを射出し、スタンさせます。
機動力の低い機体や、ブーストがない状態だと
必中に近い命中精度を誇ります。
敵機のブーストゲージがある状態でも、
避けるためにブーストを使うので、
チャージ格闘→メイン射撃でこちらだけ落下して
ブースト有利を取ることができます

チャージ射撃のマヒロー呼び出し・粛清は、
1出撃1回だけですが、
大きな爆風を発生させる武装のため、
敵機を分断させたり、起き攻めに使えたり、追い込みに使えたりと
かなり強い武装になります。
ただし、チャージ射撃を使わないと、
押しつけ、迎撃、着地取りに優秀な脚部のビーム(チャージ射撃)が
使えないため、
使うタイミングには注意しましょう。

また、EXバースト(覚醒)中は、
特殊射撃派生のモーションが変化し、
月光蝶展開になります。
ニュートラル格闘一段目から特殊射撃派生でも
EXバーストの種類によっては一瞬で270↑のダメージが与えられるため、
積極的に狙っていきましょう。

その他の特記事項については、過去の記事をごらんください。

【EXVS2XB】8機体のリフレッシュ調整キター!!!波乱の新環境の幕開けか!?【クロブ】

フルアーマーZZガンダム

(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト)

フルアーマーZZガンダムは、
前回のアップデートにより環境に姿を見せるようになりました。

フルアーマー形態のチャージ格闘の激強照射ビームがリロード式に変更され、
さらに強化型の状態でも
弾数があれば、即座に換装して照射ビームを撃つことが
可能になりました。
さらに、強化形態のサブ射撃のアシストが
同時に2機(Z、百式)出現するようになったことで、
非常に当てやすくなっています。
また、プレッシャーから換装へのキャンセル、
強化形態のメイン射撃から後格闘へのキャンセル、
さらに格闘から覚醒技へのキャンセルなど
キャンセルルートが大幅に増えたことで
ブーストゲージがなくても
まとまったダメージをたたき出せる
ようになりました。

どんな状況からでも敵機に大ダメージを与えて
試合をひっくり返すだけの
ポテンシャルを秘めた機体となっています。

デスティニーガンダム

(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト)

2021年の12月のアップデートに上方修正をもらったデスティニー。

個人的に使用感が上がったと思ったのは、残像
新たなモーションが追加され、ビームを撃って後退することができたり、
メイン派生でビームを撃った後、特殊格闘派生で掴んで
ダウンまで持っていけるようになりました。
近距離でのブーメランの押しつけや、
残像によるブースト延長で敵機を強襲したりと
やりこめばやりこむだけ、応えてくれる機体となりました。

コスト2500

ZZガンダム

ZZガンダム
出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト)

変形時の特殊射撃による時限強化中の格闘ミサイルが超強力!
ステップやブーストで回避しなければほぼ当たります。

また遠距離から狙える特殊射撃の照射ビーム
特殊格闘による分離時の強力な射撃と格闘の択
さらにはジャンプ派生(ブーストボタン)で誘導を切りながら
離脱できます。

変形中は特殊射撃だけでなく、サブ射撃のミサイル弾幕も強く、
相手の上を取って、サブ射撃→後格闘と攻めると、
上昇などで逃げようとする敵機によく当たります。

ばら撒けるチャージ射撃のアシスト呼び出しも、
相手を動かすことができ、
変形中なら移動しながら呼び出すことができます。

アップデートにより、感動の嵐が吹き荒れるようになりました。

ZZの過去の記事はこちら

【EXVS2XB】使いやすさ爆上がり!次の環境にオススメ機体ZZ・ゼイドラ【クロブ】

ジャスティスガンダム

ジャスティスガンダム
(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

低コストに必要な自衛力が現環境トップクラスの機体

後格闘のピョン格連打から、チャージ格闘のSEED発現
ほとんど、どんな状況からも逃げ出すことができます。

通常の機動力が高いため、単純なブースト勝負では
高コストにも引けも取りません。

また、接近されたときは特殊射撃×2(ビームブーメラン【投擲】)からの
再度特殊射撃(リフター射出)→メイン射撃と、
一連の行動するだけで、迎撃や攻撃の押しつけをしながら
着地することができます。

敵機を追いかけたり、着地を取るときは
レバー左右入れのサブ射撃が強力です。
さらにそこから、特殊格闘(アシスト)へキャンセルをし、
メイン射撃で着地することができます。

いかにブースト有利を作って、
敵機を落としていく機体になります。



アカツキ

アカツキ
(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

高機動のオオワシと、射撃力の高いシラヌイの両形態を
使いこなすことで真価を発揮する機体

形態換装機は難しいですが、
最初のうちは、シラヌイは援護、オオワシは逃げと覚えておくと
勝率は上がりやすいかと思います。

詳しい動かし方は過去の記事をごらんください。

【EXVS2XB】環境で暴れまくっている金ピカ!アカツキの覚えておきたい操作まとめ【クロブ】



オーヴェロン

オーヴェロン
出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

通常形態には、無理をせずに逃げ
強化形態では、サブ射撃の照射ビームを当てていく機体

面白い武装が多く、使っていて楽しいのも特徴です。

詳しくはこちらの記事をご覧ください。

【EXVS2XB】環境に風穴を開けろ!!新機体オーヴェロン参戦!!!【クロブ】


ガンダム・グシオンリベイクフルシティ

(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト)

アップデートにより、超強化された機体。

強化項目自体は地味な印象でしたが、
前方へ扇形の弾を同時発射する特殊射撃の性能が強化
さらに弾が大きくなって
リロードが改善されたことにより、さらに凶悪になりました。

またサブ射撃のバルバトスルプス呼び出しも、
モーションが変化した関係か、
レバー入れで突撃する一段目が当たりやすく、
さらに二段目が受け身不可のバウンドになったため、
敵機に当てたあとは放置して
もう一機を相方と共に狙える戦法も可能となりました。

火力面においても
レバー前後入れの特殊格闘がボタン連打で
ダメージが伸ばせるようになったため、
この格闘さえ入れることができれば
260程度のダメージをコンスタントに取れるようになりました。

実弾ばかりで弾が消されやすいという弱点こそありますが、
それをしてなお、非常に凶悪な性能に仕上がっています。

RX-零丸

(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト)

強化形態が非常に強力な新規参戦機体になります。

通常時は逃げに徹し、強化形態(リアルモード)になったら
積極的に前へ出ましょう。

強化形態のサブ射撃は炎上スタンのブーメランですが、
銃口、発生、弾速、大きさとどれも優秀
近距離では見られていても当てられる性能をしています。

さらにスーパーアーマーの特殊射撃の掴み格闘
相手を崩しやすい、チャージ射撃のアシスト呼び出しなど、
近距離でかなり凶悪な武装がそろっています。

詳しくはこちらで解説していますので、よかったら見てください。

【EXVS2XB】新規解禁機体!RX-零丸参戦!!オススメの武装・ムーブ紹介【クロブ】

コスト2000

シナンジュ・スタイン

(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト)

以前のアップデートにより、高性能に仕上がったシナンジュ・スタイン。

この機体の目玉武装は、なんといっても特殊射撃による狙撃
高弾速のビームを、3発続けざまに撃ち、
着弾すればドーム状の爆風が発生します。
相手の着地を狙うのはもちろんのこと、
向かってくる相手に対して、
カウンター気味に撃つと当てやすいです。

さらに、特殊格闘のアシストは振り向き撃ち対応となっており、
特殊格闘→メイン射撃とするだけで
後ろを向いていても降りられるようになっています。

格闘は、前格闘が上下の誘導が強く
飛び上がって、相手に食いついていきます。
また、横格闘は判定が強く
近距離に寄ってきた敵機に対して
積極的に狙っていくことができます。
そこからニュートラル格闘になどにつないで
ダメージを取っていきましょう。



コスト1500

ベルガ・ギロス

(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト)

アップデートで鬼強くなった機体。
下手なコスト2000・2500・3000よりも強く、
敵機をはめる性能もかなり高いです。

この機体の特徴は特殊射撃
ニュートラル特殊射撃で、一定距離を進んだあとに爆発します。
この爆発の範囲が非常に強力で
爆発までの距離さえ覚えてしまえば
そこにいる機体を問答無用で爆発に巻き込みます。
コスト上位の機体でもお構いなしです。
さらに補正もよいらしく、そこから格闘やサブ射撃などで
追撃すれば、簡単に200↑のダメージが出せます。
近距離の迎撃には、レバー前入れ特殊射撃が優秀
自身のすぐ前に落ちるような軌道を描きます。
レバー左右入れ特殊射撃は、前方へ扇状にシェルフノズルを
打ち出すため、地面を走る機体などに当てやすいです。
レバー後入れ特殊射撃は、自機よりも下にいる相手に当てやすく
主な用途としては、相手をダウンさせたあと、
相手が起き上るタイミングで、
メイン射撃(しながら上昇)→後格闘→レバー後入れ特殊射撃
やることで、起き上がった相手に対して
爆撃することも可能です。

その他にも、連射数が多く、ダメージ補正のいいメイン射撃
誘導を切りながら飛び上がれる後格闘
判定の強い前格闘およびBD格闘
単発のダメージが高く、伸びもあるチャージ格闘
機体が敵機のほうを向いていればメイン射撃へのキャンセルで落下でき、
弾自体も強い各種特殊格闘のアシスト呼び出し

コスト1500ながら、上位コスト帯ともやりあえる
高性能な機体となっています。

カプル

カプル
(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

メイン射撃のハンドガンで敵機に弾を送りながら、
チャージ射撃のソニックブラストを着地などに
当てていく戦法が強力です。

またレバーニュートラル特殊格闘のハンマー振り回しから
ステップでブーストゲージを回復できるため、
地上ブーストダッシュ→ハンマー振り回し→
ステップ(ブースト回復)で、ブースト有利を維持しながら
相手の着地を待つことができます。

そのほかの武装も癖が少なく使いやすいため、
やりこめば、かなり凶悪な性能を発揮してくれるはずです。

ライジングガンダム

ライジングガンダム
(出典:機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト

以前も紹介しましたが、
修正が入っていないため、評価は変わっていません。
サブのライジングアローがチャージ三段階目で、まさか無限赤ロックに。
2000コストのデュナメスと同じく、遠距離から打ち抜けます。
また、このサブ射撃は、覚醒延長にも対応しており、
こちらで紹介したように、
C覚醒の終わり際にサブ射撃でチャージをためることにより、
覚醒ゲージがなくなっても
相方に覚醒を送り続けることができます。

さらにライジングシールド展開時は、
射撃だけでなく、格闘も防ぐようになりました。
これにより、
近づかれた際の自衛力・タイマン能力が向上しています。

終わりに

いかがでしたでしょうか?

大会が近いこともあり、最近の調整は上方修正が多く、
下方修正が少ないため、
以前紹介した機体が続投という形が多くなっております。

ただ、上方修正された機体の中には
環境に姿を見せるようになった機体も多く含まれているため、
それらの機体がどういった性能をしているかなど
把握しておくことが
対戦で勝利するためのカギとなってくるように思います。

勝つために
どんどん新しい情報を仕入れていきましょう。

その際に
この記事が役に立てたなら幸いです。

それでは、よきガンダムライフを。

▼公式HP
https://gundam-vs.jp/extreme/ac2xb/

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